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유투보이의 블로그
농업: 안정+재정 -> 개간-진전(세금감면)/의창(흑창, 성종 때) 상업: 개경 시전, 국영점포 수공업: 관청-기술자 / 소-공물(먹, 금, 은 등등...) 조세: 토지 비옥도 3등급 -> 10분의 1거둠 공물: 주현 -> 속현 -> 향, 부곡, 소: 향리 역: 16세 ~ 60세, 군역/요역 민전: 매매, 기증, 임대, 상속, 소유권 -> 조세부과 토지제도(전시과) -> 국가에 봉사하는 관료에게 대가로 지급 태조, 역분전 지급(후삼국 통일 공신들에게) 시정 전시과(경종) 개정 전시과(목종) 경정 전시과(문종)
상업: 동시+서시+남시 수공업: 노비, 관청 무역: 당(공무역+사무역) / 일본(초기제한->8세기 이후 활발) / 이슬람-울산 / 장보고(해상->호족), 당 산둥 + 양쯔강 하류-신라방, 신라촌, 신라소, 신라원, 신라관 귀족: 식읍, 녹읍 + 섬 농민: 시비법 X -> 휴경법 사용 조세: 조, 보리, 콩 공물: 베, 명주, 가죽 농: 밭(+일부 벼농사) 목축, 수렵: 말(솔빈부) 무역: 당-발해관
귀족: 토지, 노비 국가: 식읍, 녹읍(수조권+노동력) 농민: 자영농(자작농), 소작농 ->시비법이 없어서 휴경지가 있었음 수취제도의 정비 -조세: 생산량의 10분의 1 -공물: 특산물 -군역, 요역: 16~60세 -촌락: 민정문서(매년 조사->3년마다 작성(촌주)), 9등급(노동력-호), 6등급(나이) 식읍->녹읍->관료전(신문왕)->녹읍 폐지(신문왕)->정전 지급(성덕왕)->녹읍 부활(경덕왕)
초기: 정복지역~지배자에게 공물을 받음 귀족, 병사 ~ 포로->노비를 줌 *군공을 세운 자에게 식읍(토지+가호: 조세, 공물, 노동력)을 줌 조세: 재산 - 호 - 곡물, 포 징수 공물: 특산물 노동력: 15세 이상 농업: 철제농기구, 우경, 황무지, 저수지, 진대법(고구려 고국천왕, 을파소) 상업: 수도, 신라 경주 - 시장(5세기 말)
대중음악 사운드 볼륨 3 내가 평소에 존경하고 동경하는 뮤지션들에 대한 글이 많아서 좋았다.특히 이라는 글이 가장 기억에 남는다.각 포지션별(보컬리스트, 기타리스트, 베이시스트, 드러머, 작곡가, 작사가 등...)로10명씩 선정했는데 작사가 순위에 내가 존경하는 김창완님과 신해철님이 올라와있어서좋았다.
게임 매니악스 슈팅 게임 알고리즘 이 책이 국내 유일의 게임 잡지 "게이머즈"에 소개된 것을 보고 학교 도서관에 구매를 신청했다.이 책을 읽으며 알게된 것은 프로그래밍에서 역시 수학이 중요하구나라는 것이었다.난 수학에 너무 약해서 앞으로 프로그램 개발자가 되려면 부족한 수학을 공부해야겠다라는 생각이 많이 들었다.어려운 C 소스 코드들이 많이 나오긴 하지만 슈팅게임 매니아들이라면재미있게 읽을 수 있을 것이다.
누가 소프트웨어의 심장을 만들었는가 스티브 잡스, 빌 게이츠 등 널리 알려진 IT 인물은 이 책에서 나오지 않는다.이 책은 IT의 역사에서 일반 대중에게는 알려지지 않은 소프트웨어 개발자들을소개하는 책이다.솔직히 난 이 책을 가벼운 마음으로 빌렸다.그런데 웬걸 이 책은 가볍게 읽기에는 좀 어려운 책이었다.프로그래밍 언어들의 소스 코드들도 나오고 잘 모르는 용어들도 많이 등장하기 때문이다.다시 한 번 IT 세계가 역사는 짧지만 정말 거대한 세계란 걸 느꼈다.